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Message par Habib Beye Dim 12 Avr - 16:48:44

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-ARTICLE 1- ENGAGEMENTS
¤La Coupe BKT est ouverte à 32 clubs répartis comme suit

  • 20 clubs de Ligue 2
  • Les clubs de Ligue 1 non qualifiés pour les phases de groupe de Coupes d'Europe
  • Si, avec les clubs ci-dessus, le nombre de 32 n'est pas atteint, alors nos amis du championnat Belge nous autorise à inscrire à la compétition autant de clubs que nécessaire en partant de la 1ère place non qualificative à une Coupe d'Europe jusqu'à atteindre les 32 participants.


-ARTICLE 2- DEROULEMENT DE LA COMPETITION

¤La Coupe BKT se dispute en deux phases, une phase de groupes puis une phase de classement.
¤Concernant la phase de groupes, les 32 clubs seront répartis en 8 groupes de 4 équipes. Afin de faire ce tirage au sort, 4 chapeaux seront définis. Dans le chapeau 1, seront mis les 8 équipes les mieux classés de Ligue 1 lors de la saison précédente, puis dans le Chapeau 2, les 8 suivants et ainsi de suite dans l'ordre du classement de Ligue 2. Les équipes Belges seront quant à elles automatiquement placées dans le Chapeau 2.
Les 2 premiers de chaque groupe se qualifient pour le tournoi principal (et vont donc jouer les places de 1 à 16) tandis que les 2 derniers de chaque groupe se qualifient pour le tournoi secondaire (et vont donc jouer les places de 17 à 32).
¤Vient ensuite la phase dite "de classement". Cette phase donnera lieu à des "8èmes de Finale", "Quarts de Finale", "Demies Finale", puis aux "Matchs de classement". Nous vous fournissons ci-dessous le tableau de la compétition pour vous expliquer de meilleure manière qui affronte qui lors de chaque tour. Pour faire simple, si vous gagnez, vous affrontez un autre vainqueur de match, si vous perdez, vous affrontez un autre perdant de match et ce jusqu'aux matchs de classement.

Tableau tournoi principal
Spoiler:

Tableau tournoi secondaire
Spoiler:

-ARTICLE 3- ORGANISATION DES RENCONTRES

¤Chaque tour de Coupe se déroulera le mercredi (possibilité de décaler au mardi ou au jeudi si le calendrier le nécessite).
¤La durée du match est de quatre-vingt dix minutes, divisée en deux période de quarante cinq minutes. Lors de la phase de poules, en cas de résultat nul à l'issue de ces quatre-vingt dix minutes, un match nul est déclaré avec 1 point pour chaque équipe. Cependant, lors de la phase de classement, en cas de résultat nul à l'issue des quatre-vingt dix minutes, une prolongation de trente minutes, divisée en deux périodes de quinze minutes sera disputée. En cas de match nul à l'issue des prolongations, les équipes se départageront par l'épreuve des tirs aux buts.

-ARTICLE 4- CONDITIONS DE REPORTS & FORFAITS
¤Pour qu'une équipe soit déclarée forfait et ainsi se voit infligée une défaite 3 buts à 0 avec 0 point au classement, il faudra que l'un des cas suivants survienne :

  • Joueur non qualifié placé sur la feuille de match (Joueur qui n'aurait pas signé dans les délais prévus par la Commission des Compétitions)
  • Joueur suspendu placé sur la feuille de match
  • Joueur blessé placé sur la feuille de match


¤Pour qu'un match soit reporté à une date ultérieure, il faudra que l'un des cas suivants survienne :

  • Composition d'équipe correcte postée par le manager non retranscrite correctement sur la feuille de match par le délégué de la rencontre (simulateur)
  • Conditions météorologiques ou pelouse impraticable (match qui n'auraient pas eus le temps d'être simulé à la date fixée)



¤Concernant les joueurs blessés qui seraient éventuellement inscrits sur la feuille de match, voici ce qu'il se passe :

  • Si le joueur a été victime d'une des blessures suivantes (entorse grave, déchirure musculaire, fracture, pubalgie, rupture musculaire, rupture ligaments croisés, blessure aggravé (voir ci dessous)) ou que la blessure est en attente de diagnostic et qu'il est aligné par l'entraineur, son équipe ne peut disputer le match et sera déclarée forfait, marquera 0 point et s'inclinera 3-0 avant même le début de la rencontre (aucune évolution ni fatigue n'est comptée pour les deux équipes).
  • Si le joueur a été victime de toute autre blessure et qu'il est aligné par l'entraineur, le match a lieu normalement MAIS un lancer de dés est effectué car la blessure du joueur sera alors aggravé. En cas de blessure aggravée, si le joueur est à nouveau aligné, se reporter au point ci-dessus.
    Voici l'aggravation de blessure subie en fonction du résultat des dés :
    1 : Durée * 2,0
    2 : Durée * 2,2
    3 : Durée * 2,4
    4 : Durée * 2,6
    5 : Durée * 2,8
    6 : Durée * 3,0
Habib Beye
Habib Beye
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